Nun, das erste nicht-Blatt-Projekt: ViewerCells
Es ist ein Viewer für Rechtecks- und Hexagon-Cell-Maps, der intern ein paar Geometrische Berechnungen durchführt (womit die dependencies auch geklärt wären :D)
Man kann relativ leicht eigenen Renderer-Code für die Zellen einsetzen, indem man vom BasicCellPainter
erbt und die eigentliche Render-Methode passend implementiert - aber der BasicCellPainter
bietet auch so schon einige Konfigurationsmöglichkeiten (Farben, Fonts, Text etc.)
Bald auch unter
<dependency>
<groupId>de.javagl</groupId>
<artifactId>viewer-cells</artifactId>
<version>0.0.1</version>
</dependency>
(Kleines Preisrätsel: Wer (jetzt schon) errät, wofür ich das ganze mache/gemacht habe, gewinnt ein Byte seiner Wahl )